Прилагођавање административних послова

Подршка за прилагођавање домаћих сервера

Са приватним распоређивањем, можете боље контролисати и заштитити безбедност и приватност својих података. Такође има независни широкопојасни интернет и управљачки бекенд, што убрзава приступ веб локацији, а можете и да управљате подацима праћења у реалном времену.

прилагођавање-1

Препоручена конфигурација сервера

▶ Хардверска конфигурација: процесор 2 језгра, меморија 4 ГБ.

▶ Оперативни систем: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битна кинеска и енглеска верзија или новија.

▶ Простор за складиштење: 500 ГБ.

▶ Пропусни опсег мреже: 20 Mbps или више или се наплаћује према стварном саобраћају.

Подржите секундарни развој

Можете интегрисати сопствену пословну логику и специфичне потребе у софтвер како бисте постигли персонализованији приказ информација и интерактивно искуство.

прилагођавање-3.1

Систем картица

Основне апликације, као што су укључивање и искључивање или подешавање осветљености итд.

прилагођавање6

Конектикат

комуникациона функција, одговорна за контролу комуникационог модула картице и платформе.

прилагођавање-7

Играч

Функција репродукције, одговорна за репродукцију примљеног садржаја екрана.

прилагођавање-8

Ажурирање

Функција надоградње, одговорна за надоградњу сваке од горе наведених апликација.

прилагођавање-2

Развој АПК-а

Директно развијајте Андроид апк. Овај отворени метод је најфлексибилнији. Развијте сами апликацију која ће се покретати на нашој контролној картици. Уместо коришћења нашег сопственог плејера за приказивање, обезбеђен је јар пакет за позивање и подешавање осветљености. Метод, ако желите да комуницирате, можете изабрати комуникацију са сопственим сервером. Да бисте инсталирали сопствени апк на контролну картицу, прво морате деинсталирати уграђени плејер.

прилагођавање-4

Развој у реалном времену

Користећи план развоја у реалном времену, све контролне картице морају се повезати са софтвером сервера realtimeServer преко мреже (овај софтвер ради на основу nodejs-а), а затим кориснички веб систем (или друге врсте софтвера) користи http протокол за објављивање података у наведеном формату како би realtimeServer контролисао приказ у реалном времену. Сервер Realtime игра улогу прослеђивања и комуницира са софтвером за повезивање у контролној картици. Контролна картица обавља одговарајуће операције у складу са примљеним упутствима. Различите имплементације интерфејса су капсулиране и потребно их је само позвати.

прилагођавање-5

Развој вебсокета

Потребно је да развијете сопствени сервер. Протокол за комуникацију са контролном картицом је wss протокол. Интерфејс је исти као и интерфејс наше 2.0 платформе, што је еквивалентно замени наше платформе.

Развој TCP-а за локалну мрежу мрежног пролаза (Gateway LAN)

Контролна картица служи као сервер, користећи асинхроне сокете за убрзање брзине слања; нема одговора на команду током процеса слања датотеке, већ се прима само одговор који је уређај завршио пре и после слања; користите функцију ажурирања У диска у ledOK-у која експортује програм и користи tcp за слање компресованог пакета на контролну картицу ради репродукције програма.
Подметода решења Gateway LAN TCP: директно комуницира са контролном картицом, додаје IP адресу порту 2016 да би се слале поруке у реалном времену, програм директно шаље текст на LED контролну картицу, развој је једноставан и брз, а HTML код се директно приказује на екрану и шаље информације у реалном времену.